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학술논문

높이맵 기반의 삼차원 지형 맵 에디터 구현

이용수 0

영문명
Implementation of a 3D Terrain Map Editor Based on Height Map
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
정규만(Kyu man Jeong)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제23호, 79~85쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2010.12.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

컴퓨터의 발전과 함께 삼차원 게임의 그래픽 성능도 향상되고 있다. 삼차원 게임 사용자들의 요구사항인 다양한 맵의 제공을 위해 맵 에디터 프로그램이 출시되고 있다. 본 논문에서는 기존의 맵 에디터 프로그램들이 안고 있는 문제점을 해결하는 새로운 맵 에디터를 제시하려 한다. 제시된 에디터의 효율성 및 우수성을 예제를 통해 설명한다.

영문 초록

According to the advance in computer technology, graphics performance of computer games is also improved. A number of map editors have been released to meet the game users' requirements. This paper presents a new map editor program which overcomes the limitations found in existing ones. The examples shown in the paper verify the efficiency and quality of our map editor.

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 삼차원 게임과 사용자 맵
III. 지형 맵 에디터
IV. 결론 및 향후 연구 방향
참 고 문 헌

키워드

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APA

정규만(Kyu man Jeong). (2010).높이맵 기반의 삼차원 지형 맵 에디터 구현. 한국컴퓨터게임학회논문지, (23), 79-85

MLA

정규만(Kyu man Jeong). "높이맵 기반의 삼차원 지형 맵 에디터 구현." 한국컴퓨터게임학회논문지, .23(2010): 79-85

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