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학술논문

구면 타일링을 통한 지뢰 찾기 변형 게임의 설계와 구현

이용수 10

영문명
Design and Implementation of Minesweeper Variant using Spherical Tiling
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
조청운(Cheung woon Jho)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제23호, 247~252쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2010.12.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

다양한 플랫폼에서 할 수 있는 지뢰 찾기 게임은 다양한 아이디어로 변형된 게임이 구현되어 왔다. 이러한 변형들을 유형별로 분류하고 새로운 방식의 3D 지뢰 찾기 변형 게임을 제안한다. 제안된 방법은 2D에서 정다각형을 이용한 경우처럼 같은 타일 모양의 isohedral 타일링에 가까운 형태가 되도록 설계하였으며 3D 그래픽 라이브러리를 사용하지 않고도 구현할 수 있도록 하였다.

영문 초록

The minesweeper game is implemented in numerous variants which can play in various platforms. We categorized these variants with its types and we proposed new style three dimensional minesweeper variant. Proposed method is designed approximate isohedral tiling which has same tile shape like two dimensional regular tiling and can be implemented without 3D graphics library.

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 구면 타일링을 통한 지뢰 찾기 변형
Ⅳ. 결 론
참 고 문 헌

키워드

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참고문헌

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인용하기
APA

조청운(Cheung woon Jho). (2010).구면 타일링을 통한 지뢰 찾기 변형 게임의 설계와 구현. 한국컴퓨터게임학회논문지, (23), 247-252

MLA

조청운(Cheung woon Jho). "구면 타일링을 통한 지뢰 찾기 변형 게임의 설계와 구현." 한국컴퓨터게임학회논문지, .23(2010): 247-252

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