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학술논문

로봇(Robot)을 활용한 게임시스템 기술동향 분석

이용수 30

영문명
Technology Analysis about Using Robot Game System
발행기관
한국IT서비스학회
저자명
박수일(Park, Soo Ile)
간행물 정보
『한국IT서비스학회 학술대회 논문집』2009 추계학술대회논문집, 310~315쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 전자/정보통신공학
파일형태
PDF
발행일자
2009.11.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

로봇(Robot)을 활용한 연구는 산업적 측면이 아닌 연구개발의 측면에서 진행되고 있었으나, 최근 들어 로봇 시스템의 상품화를 위하여 주어진 동작들을 조합하여 더 많은 동작을 생성할 수 있는 기술들이 진보되어 댄스나 배틀(대전)을 할 수 있을 정도로 발전하고 있다. 또한, 로봇 기술은 향후 10년 내에 우리들의 삶에 끼칠 영향은 매우 지대할 것으로 전망된다. 실제 로봇과 가상 로봇 인터페이스 기술이 상용화되기 위한 On-line Interactive 콘텐츠와 실제 로봇 등의 동기화 엔진 개발과 동기화를 위한 무선 프로토콜 및 복합동작 또는 연속동작을 수행할 수 있는 소프트웨어, 실제와 가상 로봇 제어 디바이스 모듈의 개발에 관련된 표준을 필요로 한다. 본 논문에서는 다차원의 융합기술을 기반으로 하는 로봇을 활용한 게임시스템은 해당산업에 미치는 효과가 막대하여, 그에 적합한 최신 정보 분석을 통한 기술동향을 제안한다.

영문 초록

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APA

박수일(Park, Soo Ile). (2009).로봇(Robot)을 활용한 게임시스템 기술동향 분석. 한국IT서비스학회 학술대회 논문집, 2019 (1), 310-315

MLA

박수일(Park, Soo Ile). "로봇(Robot)을 활용한 게임시스템 기술동향 분석." 한국IT서비스학회 학술대회 논문집, 2019.1(2009): 310-315

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