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학술논문

한국 비디오게임의 문화신학적 해석 ‘원더포션’의‘산나비’를 중심으로

이용수 24

영문명
Cultural Theological Interpretation of Korean Video Game: Focusing on ‘SANABI’ from ‘Wonder Portion’
발행기관
통섭인문학회
저자명
정현우
간행물 정보
『통섭인문학』제2권 제2호, 1~18쪽, 전체 18쪽
주제분류
인문학 > 기타인문학
파일형태
PDF
발행일자
2023.08.31
4,960

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 논문은 현대사회에 부합하는 한국적인 문화와 정체성을 발견하기 위하여 폴 틸리히의 ‘문화의 신학’에서 나타나는 문화 예술 분석 방법을 사용하여 한국의 비디오게임 중 한국의 전통적 이미지를 다수 차용하며 2022년에 인디게임상을 수여받은 ‘원더포션’의 게임 ‘산나비’를 분석하려 한다. ‘산나비’는 현대 자본주의를 대표하는 사이버펑크 장르와 한국의 전통적 이미지를 함께 나타낸 한국적 사이버펑크 장르를 배경으로 하는 픽셀 아트 방식의 사이드뷰 플랫포머 액션 어드벤처 게임이다. 본작에서 주인공은 자아를 찾아가는 여정에서 본질과 실존이 괴리되는 소외 상태를 극복하고, 딸을 구하기 위해 희생하는 결말을 맞이하며 자신의 정체성을 완성하는 극복의 모습을 보여준다.그것은 곧 한국의 문화가 내세우는 주제가 혼합성과 정체성 확립이라는 것을 내재하고 있다는 사실을 알려준다. 이것은 한국적 문화와 그 정체성을 보편성과 특수성을 혼합하여 하나의 문화로 나타내는 연합성과 연합의 행위 가운데서 본질을 되찾는 소외의 극복으로 정의한다. 따라서 한국의 기독교 신학이 나아가야 할 신학은 K콘텐츠가 가지고 있는 ‘혼합성’을 이해하여 그리스도 중심의 신학과 다양한 문화를 융합하여 새로운 문화를 창조하는 ‘통섭성’을 가진 K-신학이 되기를 제시한다.

영문 초록

In order to discover Korean culture and identity in modern society, this paper tries to analyze the game ‘SANABI’ of ‘Wonder Portion’ which was awarded the Indie Game Award in 2022, borrowing many traditional Korean images among Korean video games using the cultural and artistic analysis method shown in Paul Tillich's ‘Theology of Culture.’ ‘SANABI’ is a pixel-art type side-view flatformer action adventure game set in the Korean cyberpunk genre, which represents modern capitalism and traditional images of Korea. In the main work, the main character shows overcoming the alienation, where essence and existence are separated, and completing his identity by facing the end of sacrificing to save his daughter. It shows that the theme of Korean culture is inherent in the establishment of complexity and identity. This defines Korean culture and its identity as a union representing universality and specificity as a culture, and overcoming alienation that restores the essence of the union's actions. Therefore, the theology that Korean Christian theology should pursue is suggested to be a K-theology with ‘Consilience’ that combines Christian theology with various cultures to create a new culture by understanding the ‘complexity’ of K-content.

목차

I. 들어가는 말
II. 폴 틸리히의 문화 신학
Ⅲ. 한국문화가 반영된 비디오 게임
Ⅳ. 게임에서 발견되는 한국의 종교성
Ⅴ. 마치는 말

키워드

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정현우. (2023).한국 비디오게임의 문화신학적 해석 ‘원더포션’의‘산나비’를 중심으로. 통섭인문학, 2 (2), 1-18

MLA

정현우. "한국 비디오게임의 문화신학적 해석 ‘원더포션’의‘산나비’를 중심으로." 통섭인문학, 2.2(2023): 1-18

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