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학술논문

MMORPG - CG동영상의 스토리텔링

이용수 89

영문명
발행기관
디지털스토리텔링학회
저자명
이동은 오인경 이진헌
간행물 정보
『디지털스토리텔링연구』제1권, 1~18쪽, 전체 18쪽
주제분류
인문학 > 문학
파일형태
PDF
발행일자
2006.01.01
4,960

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

우주와 지구의 전쟁, 인간이 지옥에 들어가 악마나 괴물과 싸우는 장면은 이제 판타지 애니메이션이나 영화에서만 발견되는 것이 아니라, 게임의 홍보를 위해 제작되는 CG동영상에서도 쉽게 발견되어 진다. 게임 시장의 급격한 성장과 더불어 이러한 CG동영상들의 중요성도 점점 커지고 있다. 케이블 TV나 영화관, 인터넷 매체를 통해 유포되는 CG동영상은 화려한 볼거리와 거대한 스케일, 그리고 놀랄만한 3D기술력을 앞세워 점점 더 많은 사람들을 게임세상으로 끌어들인다. 사실 3분가량의 짧은 러닝 타임 안에 게임의 방대한 양의 역사를 어떤 식으로 압축하여 전달할 것인가 하는 것은 여전히 문제로 남아 있다. 더 이상 게임에서 클라이맥스라 할 수 있는 전투장면을 무작위로 보여주거나 의미 없어 보이는 이미지들의 편집으로는 대중을 현혹시키지 못한다. 그뿐 아니라 수억의 예산으로 제작되는 CG동영상들이 제 역할을 제대로 수행하지 못한다면 이것은 한시적인 소모품으로 전락하고 심지어 게임 산업에까지 악영향을 미칠 수도 있다.

영문 초록

목차

1. 서론
2. MMORPG CG동영상에 대한 개념과 제작
3. MMORPG CG동영상의 디지털 스토리텔링
4. 결론
참고문헌

키워드

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APA

이동은,오인경,이진헌. (2006).MMORPG - CG동영상의 스토리텔링. 디지털스토리텔링연구, 1 , 1-18

MLA

이동은,오인경,이진헌. "MMORPG - CG동영상의 스토리텔링." 디지털스토리텔링연구, 1.(2006): 1-18

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