학술논문
예술치료게임 「e-Therapy 칠교놀이」의 개발과 효과성 고찰을 위한 연구
이용수 204
- 영문명
- 발행기관
- 한국예술심리치료학회
- 저자명
- 한주연
- 간행물 정보
- 『예술심리치료연구』제13권 제1호, 137~165쪽, 전체 29쪽
- 주제분류
- 사회과학 > 심리학
- 파일형태
- 발행일자
- 2017.03.30
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국문 초록
예술치료게임은 예술치료와 기능성 게임을 결합한 것으로 예술 요소가 가져오는 정화와
상호적 소통과 표현이 가져오는 만족감을 핵심적인 치료의 동기로 하며, 이것은 인지행동
치료를 바탕으로 하는 치료적 기능성 게임과 구별되는 예술치료게임의 특징이다. 본고에서
는 예술치료게임의 개발과 임상을 통해 예술치료게임이 청소년의 접근성을 용이하게 하고
방어를 낮추며, 상호성을 통해 소통을 촉진하고, 심리적 이해와 정서적 변화를 가져오는
예술치료의 매체가 될 수 있는지 검증하고자 하였으며 이를 통해 일상에서 치료기회를 연
장할 수 있는지 알아보고자 하였다. 예술치료게임 「e-Therapy 칠교놀이」는 심상 유도적
인 영상과 이야기치료적인 효소를 적용하여 자아존중감 고취와 정서 이완의 효과를 기대
할 수 있는 표현예술치료의 촉진이 된다. 본고에서는 이와 같은 예술치료게임의 효과를 고
찰하기 위해 보육시설 청소년 9명과 보호관찰 청소년 12명을 대상으로 실험집단과 통제집
단을 구분하여 예술치료실험을 실행하였으며 그 결과 예술치료게임을 추가적으로 활용한
실험집단이 통제집단에 비해 두 집단이 공통적으로 자기조절능력이 향상되었음을 관찰하
였다. 본 연구는 예술치료게임이 무기력하고 소통이 적은 청소년 내담자에게 치료적 자극
의 매체가 되며 긍정적 정서와 소통의 증가에 효과적임을 검증하기 위한 연구임에 의의를
두었다.
영문 초록
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 예술치료게임의 개발
Ⅲ. 예술치료게임의 적용
Ⅳ. 논의 및 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 북한이탈아동의 자기존중감과 또래관계 기술에 대한 게슈탈트 집단미술치료 프로그램 사례 연구
- 자기성찰을 중심으로 한 집단미술치료가 심리적 안녕감에 미치는 효과
- 예술치료게임 「e-Therapy 칠교놀이」의 개발과 효과성 고찰을 위한 연구
- 중도입국청소년의 자아탄력성 증진을 위한 콜라주 집단미술치료 프로그램 효과
- 청소년 정서행동 그림검사에 나타난 초기청소년의 내재화 및 외현화 특성 연구 -초등학교 5, 6학년을 중심으로-
- 경계선 성격장애 여성의 부적응도식 및 자기파괴성 완화를 위한 미술치료 사례연구
- 동시출현단어 분석을 통한 국내 미술치료학 분야의 지적구조 규명에 관한 연구
- 성폭력 가해청소년의 회복탄력성 향상을 위한 미술치료 프로그램의 효과
참고문헌
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