학술논문
Research on the Traditional Cultural Marketing Strategy of the Mobile Game “Game For Peace”
이용수 36
- 영문명
- 발행기관
- 아시아사회과학학회
- 저자명
- Yi Zhou
- 간행물 정보
- 『Journal of Asia Social Science』Vol.12 No.3, 125~139쪽, 전체 15쪽
- 주제분류
- 사회과학 > 사회과학일반
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.09.30
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국문 초록
This paper studies the traditional cultural marketing strategies of the mobile game “Game For Peace”, exploring how it disseminates Chinese traditional culture through digital and gamified approaches. With the popularization of mobile internet and the rapid development of the gaming industry, “Game For Peace” integrates festival cultural activities and intangible cultural heritage through themed versions, online and offline events, and other means to enhance players’ awareness of and emotional resonance with traditional culture. The article also analyzes the impact of this cultural marketing strategy on increasing user engagement and brand loyalty, while pointing out the existing challenges and future development directions.
영문 초록
목차
1. Introduction
2. Digital IP Supports the Innovation of Traditional Festivals
3. The Integration of Intangible Cultural Heritage Folk Customs with Peacekeeper Elite
4. “Game For Peace” Tells Stories Through Culture
5. Emotional Resonance Across Media
6. User Demands for Mobile Games in the Era of Fragmentation
7. Conclusion
Reference
키워드
해당간행물 수록 논문
- Journal of Asia Social Science Vol.12 No.3 Contents
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- The Use of Linguistic Landscapes in International Chinese Language Teaching
- Cross-cultural Perspective on the Localization Practices of “One Script, Two Films” Movies Between China and South Korea
- The Application of the Chinese Instrument Qin to Western Orchestra Based on Mimesis
- Research on the Traditional Cultural Marketing Strategy of the Mobile Game “Game For Peace”
- 中国电影对外传播的历史与品牌现状分析
- The Layers of Vowel Phonological System and Variation of Sibe Language
참고문헌
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