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Research on Brand Design of Board Games from a Digital Perspective

이용수 2

영문명
Research on Brand Design of Board Games from a Digital Perspective
발행기관
한중경제문화학회
저자명
Zhao Yan Zhou Xuanyi
간행물 정보
『한중경제문화연구』제21권, 29~42쪽, 전체 14쪽
주제분류
경제경영 > 경제학
파일형태
PDF
발행일자
2023.02.28
4,480

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

The recent introduction of numerous outstanding tabletop games from Europe and America, coupled with the thriving domestic tabletop game crowdfunding platforms, highlights the huge potential of the board game market in China. Additionally, studies have demonstrated that board games not only provide leisure and entertainment, but also have a positive impact on children’s education, corporate management, and the medical field. However, the Chinese board game industry is facing certain challenges in the digital age. The lack of excellent domestic board game works, designers, and brands are hindering its development. This paper examines the Chinese tabletop game brands from a digital perspective and offers suggestions for the building of strong Chinese board game brands.

목차

Ⅰ. Introduction
Ⅱ. The Development of Chinese Board Games
Ⅲ. Digital Intervention in Board Games
Ⅳ. Board Game Brand from a Digital Perspective
Ⅴ. The Conclusion
References

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APA

Zhao Yan,Zhou Xuanyi. (2023).Research on Brand Design of Board Games from a Digital Perspective. 한중경제문화연구, (), 29-42

MLA

Zhao Yan,Zhou Xuanyi. "Research on Brand Design of Board Games from a Digital Perspective." 한중경제문화연구, (2023): 29-42

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