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문화콘텐츠 도시로서 춘천(春川)의 가능성과 과제

이용수 119

영문명
발행기관
글로벌문화콘텐츠학회
저자명
장은화 임영상
간행물 정보
『글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집』2014년 추계학술대회 자료집, 156~164쪽, 전체 9쪽
주제분류
인문학 > 기타인문학
파일형태
PDF
발행일자
2014.09.01
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

춘천은 90년대 후반부터 문화와 멀티미디어 산업에 집중하면서 기존의 자연친화적 도시이미지의 한계를 넘어, 최근에는 ‘문화산업 도시’로 성장하고 있다. 특히 춘천시 서면 일대에 조성된 ‘애니메이션파크’는 춘천 문화산업의 랜드마크인 동시에 주요 문화관광지로 자리 잡고 있다. 이에 본고에서는 국내 유일의 애니메이션 테마파크이자 클러스터인 ‘춘천 애니메이션파크’를 중심으로, 춘천이 문화콘텐츠 도시로서 성장하는데 어떠한 가능성과 과제를 갖고 있는지 고찰해보고자 한다. 사전 문헌연구 및 현장답사를 토대로 2장에서는 춘천이 어떻게 문화산업 도시로서 정체성을 갖게 되었는지를 알아보았으며, 3장에서는 SWOT분석을 통해 애니메이션파크가 춘천 문화콘텐츠 산업의 구심점이 될 수 있는 가능성을 논하고, 이를 위해 해결해야 할 과제를 제시해보았다.

영문 초록

목차

1. 머리말
2. 문화산업 도시로서 춘천(春川)의 지역 정체성
3. 맺음말: 가능성과 과제
참고문헌

키워드

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APA

장은화,임영상. (2014).문화콘텐츠 도시로서 춘천(春川)의 가능성과 과제. 글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집, 2014 (3), 156-164

MLA

장은화,임영상. "문화콘텐츠 도시로서 춘천(春川)의 가능성과 과제." 글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집, 2014.3(2014): 156-164

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