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학술논문

Technological trend of VR/AR maintenance training and API Implementation Example based on Unity Engine

이용수 6

영문명
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이지성(Lee Jee Sung) 김병민(Kim Byung Min) 최규화(Choi Kyu Hwa) 남태현(Nam Tae Hyun) 임창주(Lim Chang Joo)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제31권 4호, 111~119쪽, 전체 9쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2018.12.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

국가기관과 기업은 정비사를 양성을 위한 고등학교부터 대학교, 기업 훈련센터 같은 교육기관을 만들어 숙련된 정비사로 훈련시키려고 많은 노력을 하고 있다. 하지만 교재를 이용한 이론교육과 현장에서 사용하지 않는 장비를 이용한 실습교육으로는 제대로 된 정비교육을 진행하지 못하며 특수장비를 활용한 교육이나 위험한 상황을 가정한 정비의 교육은 매우 위험하여 영상이나 사진으로 교육을 진행하고 있었다. 최근에는 VR과 AR을 접목하여 단순정비에서 특수정비까지 시뮬레이션으로 안전하게 상황을 체험하고 문제를 해결하는 효과적인 교육 시뮬레이션이 연구되고 개발되는 사례가 많이 있다. 본 논문에서는 다누리 VR과 DisTi Engine, Remote AR을 비교분석하고, 유니티 엔진 기반으로 외부에서 전달된 정보를 기반으로 콘텐츠를 디바이스 화면에 최적화하여 출력하는 AR API를 소개하고, VR 디바이스인 HTC Vive의 컨트롤러와 HMD의 정보를 실시간으로 수집하고 수집된 정보를 파일에 저장하는 VR API를 구현한 사례를 소개했다. 본 연구에서 구현한 API를 사용하면 콘텐츠를 제작할 때 도움을 줄 수 있을 것이다.

영문 초록

National agencies and corporations are making a lot of efforts to educate mechanics from high school to university and enterprise training center to train as skilled mechanic. but the theoretical training using textbooks and the training using equipment not used in the field did not provide proper maintenance training. And education using special equipment or assuming dangerous situation was very dangerous, so we were carrying out education with video or photo. In recent, there have been a number of cases in which effective training simulations have been researched and developed in order to experience situations and solve problems safely through simulation from simple maintenance to special maintenance by combining VR and AR. This paper describes the comparative study of the existing APIs such as Danuri VR, DisTi Engine and Remote AR for general purpose AR/VR contents. We also proposed a AR/VR API based on Unity 3D Engine for AR/VR maintenance contents. The API can be used for maintenance contents developers efficiently.

목차

1. Introduction
2. Danuri-VR
3. DisTi Engine
4. Remote AR
5. Unity-based API implementation example
6. Conclusion

키워드

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APA

이지성(Lee Jee Sung),김병민(Kim Byung Min),최규화(Choi Kyu Hwa),남태현(Nam Tae Hyun),임창주(Lim Chang Joo). (2018).Technological trend of VR/AR maintenance training and API Implementation Example based on Unity Engine. 한국컴퓨터게임학회논문지, 31 (4), 111-119

MLA

이지성(Lee Jee Sung),김병민(Kim Byung Min),최규화(Choi Kyu Hwa),남태현(Nam Tae Hyun),임창주(Lim Chang Joo). "Technological trend of VR/AR maintenance training and API Implementation Example based on Unity Engine." 한국컴퓨터게임학회논문지, 31.4(2018): 111-119

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