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학술논문

코딩교육 및 엔터테이먼트용 수중드론 개발

이용수 384

영문명
Development of Underwater Drone for Coding Education and Enterainment
발행기관
한국전자통신학회
저자명
김응곤(Eung Kon Kim)
간행물 정보
『한국전자통신학회 논문지』제13권 제1호, 237~243쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 전자/정보통신공학
파일형태
PDF
발행일자
2018.02.28
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 논문은 컴퓨터의 기본 구조와 프로그래밍을 쉽고 재미있게 배우기 위하여 스크래치 프로그램을 사용하여 수중드론을 3차원적 이동을 할 수 있도록 개발하였다. 본 연구의 결과물인 수중드론을 통하여 사용자는 다양한 문제를 창의적이고 효율적으로 해결하는 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있다고 사료된다.

영문 초록

This paper has developed a three-dimensional movement of the underwater drones using Scratch program to facilitate the basic structure and programming of the computer’s basic structure and programming. Through the underwater drones of this study, the user can foster computing thinking power that creatively solves various problems.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 시스템 구현
Ⅳ. 결론
References

키워드

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APA

김응곤(Eung Kon Kim). (2018).코딩교육 및 엔터테이먼트용 수중드론 개발. 한국전자통신학회 논문지, 13 (1), 237-243

MLA

김응곤(Eung Kon Kim). "코딩교육 및 엔터테이먼트용 수중드론 개발." 한국전자통신학회 논문지, 13.1(2018): 237-243

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