학술논문
3차원 콘텐츠 제작을 위한 깊이 정보 획득 기술
이용수 11
- 영문명
- Depth Acquisition Techniques for 3D Contents Generation
- 발행기관
- 한국스마트미디어학회
- 저자명
- 장우석(Woo Seok Jang) 호요성(Yo Sung Ho)
- 간행물 정보
- 『스마트미디어저널』Vol1, No.3, 15~21쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2012.09.30
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국문 초록
깊이 정보의 획득은 다양한 3차원 콘텐츠 제작을 위해서 필수적이다. 깊이 획득은 깊이 정보를 어떻게 획득하느냐에 따라서 크게 두 가지 방식(능동적, 수동적 깊이 센서 방식)으로 나뉜다. 본 논문에서는 몇 가지 측면에서 깊이 정보를 획득하는 방법을 살펴보고, 이들 방식을 통해 깊이를 획득하는 방법뿐 아니라, 각 방식의 약점을 보완하기 위해 두 가지 접근 방법을 혼합하여 깊이 정보를 획득하는 방법도 제시한다. 또한 3차원 비디오에서 매 화면마다 독립적으로 깊이 정보를 추정하여 생기는 깜빡거림 현상과 시각적 피로도를 줄이기 위해서 시간적 상관도를 고려하여 정합 에너지 함수를 정의하는 방법과 후처리하는 방법도 제시한다.
영문 초록
Depth information is necessary for various three dimensional contents generation. Depth acquisition techniques can be categorized broadly into two approaches: active, passive depth sensors depending on how to obtain depth information. In this paper, we take a look at several ways of depth acquirement. We present not only depth acquisition methods using discussed ways, but also hybrid methods which combine both approaches to compensate for drawbacks of each approach. Furthermore, we introduce several matching cost functions and post-processing techniques to enhance the temporal consistency and reduce flickering artifacts and discomforts of users caused by inaccurate depth estimation in 3D video.
목차
요약
Abstract
I. 서론
II. 수동적 깊이 센서 방식의 깊이 정보 획득
III. 깊이 카메라를 이용한 깊이 정보 획득
IV. 시간적 상관도를 고려한 깊이 영상 획득
IV. 결론
참고문헌
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