학술논문
멀티미디어 환경에서의 어포던스에 관한 연구
이용수 82
- 영문명
- Affordance in Multimedia environment with emphasis on Mobile Games
- 발행기관
- 한국스마트미디어학회
- 저자명
- 김희종 류시천
- 간행물 정보
- 『스마트미디어저널』Vol1, No.1, 72~79쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2012.03.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
본 논문은 멀티미디어 환경에서 사용편의성 증진 방안을 모색하고자 진행되었다. 인터넷 보급 확산과 정보통신기술의 발달로 인하여 우리는 다양하고 방대한 멀티미디어 컨텐츠를 쉽게 접할 수 있게 되었으나 상대적으로 사용자 입장에서의 사용편의성 문제는 여전히 해결하기 어려운 과제로 남아있다. 이에 관한 가장 큰 이유 중의 하나는 인터페이스가 사용자에게 직관적으로 사용 방법을 알려주지 못하기 때문이다. 이에 본 논문에서는 최근 제품디자인 분야에서 언급되는 ‘어포던스’의 개념을 멀티미디어 분야에 새롭게 적용하는 방안을 모색하였고 이를 토대로 ‘과업 수행의 단서’ 라는 개념에서 어포던스 활용에 관한 문제에 접근하였다. 사용자 심층 인터뷰를 통한 가설의 검증, 과업의 위계와 종류에 따른 어포던스 탐색, 사용자의 숙련도 및 성별별 집중 과업, 모바일게임 장르별 집중 과업 등이 논의되었다. 본 연구를 통하여 ‘과업 수행의 단서’로서의 어포던스 개념을 멀티미디어 환경에 적용하여 사용편의성 증진을 모색할 수 있음을 알게 되었다.
영문 초록
This paper deals with usability issue that is one of the important user interface issues in multimedia environment. The purpose of this study is to define the concept of affordance in multimedia environment, which is adapted from product design fields and to seek development plan of more efficient interface and assurance interaction with interface. As a result, it is useful that the concept of affordance in multimedia design is applied as a useful clue for performing task. Furthermore, it is possible that the concept of affordance is used as one of the improving methods of usability for users in multimedia environment.
목차
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 어포던스 고찰
Ⅲ. 멀티미디어 환경에서의 어포던스 의미
Ⅳ. 실험설계 및 진행
Ⅴ. 심험 결과 및 분석
Ⅵ. 결론 및 금후 연구 과제
참고문헌
키워드
해당간행물 수록 논문
- Full HD TV를 위한 효율적인 VDP SoC 구조
- 무선인지 애드혹 네트워크를 위한 MAC 프로토콜 비교 분석
- 유비쿼터스 축사 구현을 위한 스마트폰 어플리케이션 개발
- 3D 휴먼 모델링 및 변형 기술 동향
- 멀티미디어 환경에서의 어포던스에 관한 연구
- 양자 유전알고리즘을 이용한 특징 선택 및 성능 분석
- MCU 통합 연동 제어시스템 설계
- 사이버비즈니스를 위한 사이버공간의 가시성 증진에 관한 연구
- 해양플랜트 환경모사를 위한 실증시험 시스템 구축에 관한 연구
- 온칩 네트워크 기반 멀티미디어 비디오 코덱 성능 분석
- 실감방송을 위한 3차원 영상 촬영 및 3차원 콘텐츠 제작 기술
- 스마트 디바이스 기반의 농업환경관리 지원 서비스
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
더보기최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!