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학술논문

Unity 3D 게임 엔진을 이용한 슈팅 게임 설계 및 개발

이용수 170

영문명
Design and Development for Unity3D Game Engine using the Shooting Game
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
배재환(Jae Hwan Bae)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제29권 1호, 93~100쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2016.03.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Unity 3D is a 2D and 3D game engine that supports multiple platforms. Editors may develop 2D and 3D games that run on Windows, Mac, Android, iPhone and various web platforms. In this paper, we propose a shooting game designed and developed using the Unity 3D game engine. Shooter is a game genre to defeat the enemy by shooting a gun or missiles. Through factors such as a game system it is very simple, one momentary reflection ability or behavior is characterized by the pursuit of sex games. Also it analyzed for the game and the game system architecture for game development. I hope to help them through a variety of platforms based game design and development.

목차

1. 서론
2. 게임엔진(Game Engine) 개요
3. 국내외 게임 엔진
4. Unity 3D 게임 엔진
5. 게임설계 및 개발
6. 결 론

키워드

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APA

배재환(Jae Hwan Bae). (2016).Unity 3D 게임 엔진을 이용한 슈팅 게임 설계 및 개발. 한국컴퓨터게임학회논문지, 29 (1), 93-100

MLA

배재환(Jae Hwan Bae). "Unity 3D 게임 엔진을 이용한 슈팅 게임 설계 및 개발." 한국컴퓨터게임학회논문지, 29.1(2016): 93-100

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