학술논문
게임을 활용한 문화재 교육용 앱 개발
이용수 45
- 영문명
- Game-based education application for learning cultural properties
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 유주희(Ju Hee Yoo) 이경미(Kyoung Mi Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제26권 4호, 9~16쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2013.12.30
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국문 초록
영문 초록
This paper proposes an educational smartphone applicaiton which usages augmented reality and GPS on a
smartphone to lead a learner's experience, and which provides games on cultural properties to keep the learner's
interests. The proposed educational app is based on Keller's ARCS model system. To acquire knowledge through
experience by using a GPS on a smartphone, the learner solves problems on cultural properties located in which
the learner stays and thus the learner can keep her/his interest and increase her attention. Also, using augmented
reality gives encouragement and rewards to the learner, increases her confidence and satisfaction, and helps her/him continue learning.
목차
1. 서론
2. 적용된 기술
3. 게임을 활용한 문화재 교육용 앱 제안
4. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 아동중심 놀이치료를 위한 터치스크린 기반 게임콘텐츠 개발
- 다시점 디스플레이 중간 영상 생성에서 깊이 정보 양자화 방법이 미치는 영향에 관한 연구
- 敎育用 Game 談論: Pedagogical Game
- 키넥트를 이용한 손 인식 인터페이스 기반의 대화식 영상 클리핑 시스템
- 모바일 게임의 몰입, 지속적 이용의도에 대한 선행요인
- 스마트 디바이스 기반 게임에 적합한 중국어 편방(偏旁) 입력기법의 UI 디자인 연구
- 게이미피케이션에 기반한 게임 3.0 시대의 변화 양상에 관한 연구
- 발달장애 학생의 교과학습 지원을 위한 교육용 게임 분석
- 아동의 부정적 감정 완화를 위한 기능성 게임 디자인 요소 연구
- 기능성 게임을 이용한 디지털 치매 예방
- 게임업체의 연구개발 투자가 기업가치에 미치는 영향
- 스마트 플랫폼 기반 성경 게임의 설계와 프로토타입핑
- 효율적인 게임 제작을 위한 스케치 기반 영상 검색 기법
- 모바일 소셜 네트워크 게임 사용자의 지속적인 게임 사용의도에 관한 정성적 연구
- SNG(Social Network Game) 활성유저 이탈률을 통해 본 모바일 플랫폼 기반 SNG의 미래에 대한 고찰
- 국내 게임 분야에서 플로우 연구의 동향
- 러프집합 분석을 통한 악기음원의 분류에 관한 연구
- 게임 콘텐츠 개발을 위한 손금 인식 기술 연구
- 3차원 서페이스에 대한 폴리오미노 타일링
- 자기 위생 관련 기능성 게임이 유아의 자기 위생 행동에 미치는 영향
- 도감형 애플리케이션의 상호작용적 스토리텔링
- 온라인 메신저 기반의 협업 측정 방법 연구
- 게임을 활용한 문화재 교육용 앱 개발
- 기능성 게임을 위한 BCI 입력 인터페이스 연구
- 한중일 프로바둑기사 포석 분석
- 비사실적 렌더링 기법에 의한 3D 카툰 애니메이션 제작에 관한 연구
- 예술적인 게임 동영상을 위한 연필 렌더링 기법
참고문헌
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