본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

게임 콘텐츠 개발을 위한 손금 인식 기술 연구

이용수 32

영문명
Palm Lines Recognition for Development of Game Contents
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
장진범(Jin beum Jang) 임영상(Young sang Lim) 유일환(Ile hwan Yoo) 황동연(Dong yeon Hwang) 민경하(Kyung ha Min)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제26권 4호, 187~193쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2013.12.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

We present a palm recognition system that can be used for developing an interactive amusement including game contents. The first step of our system is to capture palm photographs using web camera and to extract hand region using YCbCr color transformation and the active contour model. In the second, we build a template that formulates the conditions for recognizing palm lines. We apply Hough transform to the hand region to extract line information and match the extracted lines with the template to recognize palm lines. We further build a series of fortunetelling stories that match the shape and organization of palm lines to complete the amusement system based on palm recognition.

목차

1. 서론
2. 손금 정보 추출 방법
3. 손 영역 추출 및 영상 전처리
4. 손금 추출 및 분석
5. 구현 및 결과분석
6. 결론 및 향후 연구 방향
감사의 글
참고문헌

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

장진범(Jin beum Jang),임영상(Young sang Lim),유일환(Ile hwan Yoo),황동연(Dong yeon Hwang),민경하(Kyung ha Min). (2013).게임 콘텐츠 개발을 위한 손금 인식 기술 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 26 (4), 187-193

MLA

장진범(Jin beum Jang),임영상(Young sang Lim),유일환(Ile hwan Yoo),황동연(Dong yeon Hwang),민경하(Kyung ha Min). "게임 콘텐츠 개발을 위한 손금 인식 기술 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 26.4(2013): 187-193

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제