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학술논문

노인들의 인지능력 향상을 위한 교육용 게임 개발

이용수 111

영문명
Game Development for Education for Old mans' Forefinger Ability Elevation
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
김우재(Woo Jae Kim) 이지훈(Ji Hun Lee)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제21호, 41~46쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2010.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

노인 인구가 급속도로 증가하는 고령사회에 대비하여, 노인들이 건강하고, 편안하고, 즐거운 노후를 보내기 위해 노인들에게 흥미를 유발하여 거부감 없이 접하고 해결할 수 있는 게임을 개발하여 노인의 지적 욕구 충족과 잠재력 개발, 동시에 노인의 인지능력을 신장시킬 수 있는 교육용 게임을 개발하는데 목적을 두고 있다.

영문 초록

For advanced age society which old man population increases rapidly, old man's area desire sufficiency and potential energy development because contact and develop solvable game without refusal persimmons causing interest to old mans old mans send healthy and, well and, delightful supersaturation, allow purpose to develop game for education that can do to refurbish old man's forefinger ability at the same time.

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 교육용 게임 설계 및 구현
Ⅳ. 결 론
참 고 문 헌

키워드

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참고문헌

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APA

김우재(Woo Jae Kim),이지훈(Ji Hun Lee). (2010).노인들의 인지능력 향상을 위한 교육용 게임 개발. 한국컴퓨터게임학회논문지, (21), 41-46

MLA

김우재(Woo Jae Kim),이지훈(Ji Hun Lee). "노인들의 인지능력 향상을 위한 교육용 게임 개발." 한국컴퓨터게임학회논문지, .21(2010): 41-46

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