학술논문
SNG에서의 사회적 기능 요소에 관한 연구
이용수 36
- 영문명
- Study on social function factor in SNG
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김태규(Tae Gyu Kim) 유석호(Secu Ho Ryu) 경병표(Byung Pyo Kyung) 이완복(Wan Bok Lee) 이동열(Dong Lyeor Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제21호, 185~191쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2010.06.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
최근 웹은 소통과 새로운 관계가 조직되는 사회적 공간으로써 논의가 확장되고 있으며, 게임 환경에서도 개방, 참여, 공유의 웹2.0기반의 사회적 네트워크(Social Network)의 중요성이 강조되고 있다. 이와 관련하여 온라인게임 중에서도 SNG(Social Network Game)가 새로운 게임 트렌드 플랫폼으로 대두되고 있어 게임공간이 사회적 공간으로 확장 될 수 있다는 가능성이 현실화되고 있다. SNG는 유저참여시스템, 블로그, 일촌간의 커뮤니티 등을 통해 기존의 온라인게임 보다 더욱 강화된 사회적 기능 요소를 가지고 있다. 이러한 SNG는 정서적 유대감, 개방적 커뮤니티, 공동체의식, 상호작용 집중의 측정도구를 통해 사회적 기능 요소에 대해 연구해보고자 하고 향후 SNG게임의 미래 및 개발 방향에 대해서도 제시하고자 한다.
영문 초록
Discussion is extended as social space that relation that the latest web is new with mutual understanding is formed, and importance of social network (Social Network) of Wep2.0giban of open, participation, share is emphasized in game environment. In connection with, SNG (Social Network Game) is risen by new game trend platform among on-line game and possibility that game space can be extended to social space is actualized. SNG has social function point that is strengthened more more than existent on-line game through user participation system, blow he, community between work village etc.. This SNG wishes to study about social function factor through measurement tool of sentimentalize relation reduction, open community, community relationship, interaction concentration and wishes to present about future and development direction of that is SNG crab hereafter.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. Run Away의 사회적 기능 요소
Ⅴ. 결론 및 향후 연구과제
참 고 문 헌
해당간행물 수록 논문
- 게임(FPS) 인터페이스 안에서의 게임유저의 미학적 유희에 대한 연구
- 노인들의 인지능력 향상을 위한 교육용 게임 개발
- 모바일 기기를 위한 삼차원 메쉬의 위치 정보 압축 기법
- A*알고리즘을 이용한 게임 캐릭터에서의 특징 추출 기법
- PC 클러스터를 사용한 대형 고해상도 타일드 디스플레이에 관한 연구
- 퍼지측도를 이용한 얼굴 검출
- 게임 그래픽 발상을 위한 웹 기반 언어 자극에 관한 연구
- 게임의 재미 요소가 주관적 시간 지각에 미치는 영향
- 미디어아트 및 게임에 있어서 인공생명의 창발성에 관한 연구
- 게임의 음향요소가 플레이 중 사용자의 스트레스에 미치는 영향
- 멀티터치 기술을 이용한 게임 기획 및 구현
- 인터랙티브 드라마의 스토리생성 모델 연구
- 새로운 베이시스 함수 기반의 실시간 전역 조명 렌더링
- 자기효능감이 온라인 게임몰입에 미치는 영향
- 모바일 인터페이스를 사용한 타일드 디스플레이 기반의 가상현실 게임 플랫폼 개발
- 온라인 게임 이용자의 개인정보 보안 강화를 위한 접근법
- SNG에서의 사회적 기능 요소에 관한 연구
- Ogre3D 엔진을 이용한 RPG 게임 프로토타입 제작
- 멀티밴드 합성을 이용한 실시간 워터 렌더링
- EEG 방향 인식 패턴을 이용한 게임 인터페이스 설계
- 동기 부여 중심의 교육용 게임 설계
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
더보기최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!