본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

교육용 게임에서의 스토리텔링에 관한 연구

이용수 66

영문명
A Study of Storytelling On Educational Game
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
윤선정(Sun Jung Yoon) 이해경(Hae kyung Lee) 김미진(Mi Jin Kim) 임충재(Choong Jae Im)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제6호, 32~41쪽, 전체 10쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2005.06.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

디지털 매체의 예술적, 오락적, 잠재력에 상호작용적 특징이 더하여져 새로운 서사 형식으로 구현된 디지털 스토리텔링의 중심에 게임이 있다. 게임의 스토리텔링을 구성하는 요소는 허구적 공간, 캐릭터, 스토리밸류, 가상의 상황, 배경 이야기로 나눠볼 수 있다. 교육용 게임은 교육적인 목적을 가지고 제작되어 교육적으로 효과적인 기능을 제공하는 게임이다. 본 논문에서는 스토리텔링 요소를 타 장르에 비해 골고루 가지고 있는 어드벤처, 롤플레잉 두 장르를 중심으로 기존의 교육용 게임을 스토리텔링 구성요소의 관점에서 분석해 보고 이러한 스토리텔링 요소들이 어떤 교육적인 효과를 제공하는지 살펴보았다.

영문 초록

The games are embodied in the new form of narration, adding interactive characters to artistic and entertaining latency. The constituent elements in storytelling of game can be divided into fictitious space, characters, story-value, imaginary situation and background story. The educational games are made for educational purpose and they present effective function. In this treatise, we have analyzed storytelling elements of existing educational games in Adventure and Roleplaying. And we have studied the educational effectiveness of such storytelling elements.

목차

I. 서론
II. 게임 스토리텔링
III. 교육용 게임
IV. 교육용 게임의 스토리텔링
V. 결론
[참고문헌]

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

윤선정(Sun Jung Yoon),이해경(Hae kyung Lee),김미진(Mi Jin Kim),임충재(Choong Jae Im). (2005).교육용 게임에서의 스토리텔링에 관한 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, (6), 32-41

MLA

윤선정(Sun Jung Yoon),이해경(Hae kyung Lee),김미진(Mi Jin Kim),임충재(Choong Jae Im). "교육용 게임에서의 스토리텔링에 관한 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, .6(2005): 32-41

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제