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학술논문

방송용 국내 창작애니메이션의 활성화방안연구

이용수 12

영문명
A Study on Strategies to Activate Creative Animation for Broadcasting in Korea
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
최돈일(Choi Don Ill)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제4호, 83~91쪽, 전체 9쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2004.06.15
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

This study focused in its objective on elucidating mooted points as to a low understanding of creative animation for broadcasting by the three greatest broadcasting companies even after the carriage of the broadcast gross volume system in2004, via an analysis of their broadcast ratios and audience ratings, and then groping for recommended directions by taking advantage of cases in Japan. Furthermore, the present study scrutinized the direction of domestic animation criterion for judging by broadcasting committees and suggesting strategies to activate quality creative animation for broadcasting in Korea.

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
Ⅲ. 결 론
참 고 문 헌

키워드

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참고문헌

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APA

최돈일(Choi Don Ill). (2004).방송용 국내 창작애니메이션의 활성화방안연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, (4), 83-91

MLA

최돈일(Choi Don Ill). "방송용 국내 창작애니메이션의 활성화방안연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, .4(2004): 83-91

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