학술논문
자전거 관광 문화 확산을 위한 전문인력 양성 분야의 우선순위 산정
이용수 86
- 영문명
- Prioritise areas for training professionals to promote tourism culture
- 발행기관
- 한국여가문화학회
- 저자명
- 박수정 서호정 문승현
- 간행물 정보
- 『여가학연구』제21권 제4호, 19~37쪽, 전체 19쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 예술일반
- 파일형태
- 발행일자
- 2023.11.30
5,080원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

국문 초록
본 연구는 자전거 관광 문화를 확산시키기 위해서 도출된 다양한 전문인력 양성을 위한 여러 분야 중 향후 어느 분야부터 우선적으로 양성해야 하는지 우선순위를 도출하는데 있다. 본 연구 목적을 달성하기 위하여 계층화 분석(Analytic Hierarchy Process, AHP)을 통하여 우선순위를 밝혔으며 주요 결과는 다음과 같다.
첫째, 계층1은 자전거 인프라 분야, 자전거 교육 분야, 자전거 이벤트 분야 순으로 도출되어 자전거 인프라 분야의 전문인력 양성이 중요한 것으로 확인되었다. 둘째, 자전거 이벤트 분야의 계층2는 자전거 이벤트 기획 분야, 자전거 이벤트 운영 분야, 자전거 이벤트 평가 분야 순으로 산정되어 자전거 이벤트 기획 분야의전문인력 양성이 중요한 것으로 확인되었다.
셋째, 자전거 인프라 분야의 계층2는 자전거 관련 홍보 분야, 자전거 관련 시설 분야, 자전거 관련 정책 분야 순으로 도출되어 자전거 관련 홍보 분야의 전문인력 양성이 중요한 것으로 확인되었다.
넷째, 자전거 교육 분야의 계층2는 자전거 고도화 개발 관련 분야, 자전거 관련 교육 분야, 자전거 관련 자격증 제도 분야 순으로 산정되어 자전거 고도화 개발 관련 분야의 전문인력 양성이 중요한 것으로 확인되었다.
영문 초록
This study explores Prioitise areas for training professionals to promote tourism culture. In order to achieve the purpose of this study, priorities were identified through Analytic Hierarchy Process and the results are as below First, tier 1 of training professionals was derived in the order of bicycle infrastructure, bicycle education, and bicycle events.
Second, Tier 2 on the field of bicycle events of training professionals was verified in order of bicycle event planning, bicycle event operation, and bicycle event evaluation. Third, Tier 2 on the field of bicycle infrastructure of training professionals was verified in order of bicycle related publicity, bicycle related facility, bicycle related policy, which was confirming the importance of bicycle related publicity Forth, tier 2 on the field of bicycle education of training professionals was verified in order of developing bicycle advanced technology, bicycle related education, and certificate system.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과 및 논의
Ⅳ. 결론
해당간행물 수록 논문
참고문헌
관련논문
예술체육 > 예술일반분야 BEST
- 패션 명품 브랜드에서의 마케팅 변화에 따른 메타버스를 활용한 사례 연구
- 생성형 AI가 가짜뉴스의 확산에 미치는 영향 연구
- 청소년의 미디어 이용 여가경험이 일상 스트레스와 학교생활 만족도에 미치는 영향 - 고등학생의 뉴미디어 기기 이용을 중심으로 -
예술체육 > 예술일반분야 NEW
- 웹툰 제작 플랫폼을 활용한 청소년 창작교육 방안 연구
- 문화예술교육사 자격증의 실효성 강화와 1급 제도의 도입: 지역사회 인구소멸 대응을 위한 문화예술 활동의 역할
- 문화 다양성 기반 지역 문화 예술 활동 사례 연구
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
