본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

게임만들기 수업에서의 디베이트 적용 사례연구

이용수 45

영문명
발행기관
한국초등체육학회
저자명
김민우 박정화 최흥섭
간행물 정보
『한국초등체육학회지』제20권 제1호, 27~43쪽, 전체 17쪽
주제분류
사회과학 > 교육학
파일형태
PDF
발행일자
2014.04.30
4,840

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 체육과 게임만들기 수업에 디베이트를 적용하기 위해 D광역시 D초등학교 4학년 25명에게 질적연구 방법으로 1-2차에 걸쳐 연구를 수행하였다. 1차에서는 사회자 선정 문제, 디베이트 적용상 및 게임 실행 상의 문 제점 등이 나타났으나, 이를 보완한 2차에서는 다양한 사회자 선정 방법이 있었고, 단위 수업시간에 디베이트가 가능하였다. 디베이트를 적용한 게임만들기 수업에서 나타난 설득 양상은 ‘안전해야 해요’, ‘재미있어야 해요’, ‘공 정해야 해요’, ‘이해하기 쉬워야 해요’, ‘실력을 키울 수 있어야 해요’의 5가지로 나타났고, 의사결정 양상은 ‘자신 이 의견을 변경하는 경우’와 ‘다수결로 결정하는 경우’로 나타났다. 게임만들기 수업에 적용한 디베이트는 실제로 ‘일어난 일’을 가지고 디베이트를 할 수 있는 환경을 제공하였다. 후속 연구를 위한 제언으로는 체육교과의 다른 수업모형에 디베이트를 적용한 연구 및 디베이트가 창의?인성 발달에 미치는 영향에 대한 연구 등이 요구된다.

영문 초록

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 디베이트 적용과정 및 양상 탐구
Ⅳ. 요약 및 제언
참고문헌

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

김민우,박정화,최흥섭. (2014).게임만들기 수업에서의 디베이트 적용 사례연구. 한국초등체육학회지, 20 (1), 27-43

MLA

김민우,박정화,최흥섭. "게임만들기 수업에서의 디베이트 적용 사례연구." 한국초등체육학회지, 20.1(2014): 27-43

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제