학술논문
유치원 생활주제에 기초한 교육용 보드게임이 유아의 사회적 문제해결력과 조망수용능력에 미치는 영향
이용수 208
- 영문명
- 발행기관
- 한국어린이미디어학회
- 저자명
- 김민정 백경미
- 간행물 정보
- 『어린이미디어연구』제10권 제2호, 45~65쪽, 전체 21쪽
- 주제분류
- 사회과학 > 교육학
- 파일형태
- 발행일자
- 2011.08.01
5,320원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
본 연구는 유치원 생활주제에 기초한 교육용 보드게임의 개발과 적용을 통해 유아의 사회적 문제해결
력과 조망수용능력에 미치는 효과를 분석하고, 생활주제에 기초한 교육용 보드게임의 유아교육 현장
적용 가능성을 검증하고자 하였다. 연구대상은 대구시에 소재하고 있는 J유치원 만5세 실험집단 유아
30명과 비교집단 유아 30명이며, 실험집단 유아에게는 유치원 생활주제에 기초한 교육용 보드게임을
8주간 제공하였다. 수집된 자료는 사전점수를 공변인으로 하여 집단 간 차이를 알아보기 위해 공변량
분석(ANCOVA)을 실시하였다. 연구결과 유치원 생활주제에 기초한 교육용 보드게임은 유아의 사회
적 문제해결력과 조망수용능력 증진에 효과적인 것으로 나타났으며 이러한 결과는 본 연구가자 개발
한 보드게임이 유아교육현장에서 유아의 사회적 문제해결력과 조망수용능력 향상을 위해 유용하게 활
용될 수 있음을 시사한다.
영문 초록
목차
I. 서 론
Ⅱ. 유치원 생활주제에 기초한 교육용 보드게임 개발
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 연구결과
Ⅳ. 논의 및 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 한국 전래동화에서 보여지는 ‘숲’의 공간적 의미에 관한 연구
- TV애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’의 유아교육적 의미와 한계점에 관한 탐색
- 취업을 준비하는 예비유아교사의 어려움
- 패트리샤 폴라코(Patricia Polacco)의 그림책에 나타난 노인 인물의 이미지 분석
- 컴퓨터 시뮬레이션을 통한 대인관계 훈련이 유아의 친사회성에 미치는 효과
- 유치원 생활주제에 기초한 교육용 보드게임이 유아의 사회적 문제해결력과 조망수용능력에 미치는 영향
- 동화를 활용한 요리활동이 유아의 창의성에 미치는 영향
- 발달장애아동의 사회성 증진을 위한 기능성 모바일 게임 개발*
참고문헌
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!