본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

AI기반 메타버스를 활용한 지체장애인의 e스포츠와 재활운동 융합방안

이용수 221

영문명
The Physically Handicapped Person's Convergence Plan of e-Sports and Rehabilitation Activities, using AI-Based Metaverse.
발행기관
한국전자통신학회
저자명
김명미 장기영
간행물 정보
『한국전자통신학회 논문지』제18권 제4호, 715~722쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 전자/정보통신공학
파일형태
PDF
발행일자
2023.08.31
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 AI 기반 메타버스를 활용한 e스포츠와 재활운동의 융합방안을 제시함으로써 지체장애인의 재활치료를 활성화하는 데에 그 목적이 있다. 메타버스 기반의 e-스포츠는 지체장애인들에게 가상현실을 통해 다양한 스포츠 경험을 제공하는 데에 유용하다. 메타버스를 활용함으로써 병원에서부터 농어촌 등의 의료취약 지역사회에서의 재활 운동 연계를 활성화하고 운동 데이터가 통합적으로 관리될 수 있게 하는 의료와 재활운동의 통합적인 서비스를 제공할 수 있을 것이다. 이를 위해 메타버스를 활용한 e-스포츠와 재활운동의 융합적 발전방안으로 학제적 전문가들이 참여하여 장애 유형별 게임 및 재활운동지도 매뉴얼 제작 보급과 장애 유형별 재활 운동프로그램을 체계화하고, 장애 유형별 체력평가 매뉴얼 개발 및 운영과 교육이 확대되어 나가야 할 것이다.

영문 초록

The purpose of this study is to revitalize rehabilitation treatment for people with physical disabilities by presenting a convergence plan between e-sports and rehabilitation exercises using AI-based metaverse. Metaverse-based e-sportscan be useful in providing sports experiences to people with physical disabilities who are unable to participate in society, and this also allows individuals with disabilities to experience sports that are difficult to actually experience. The use of metaverse will enable effective rehabilitation exercise links in vulnerable communities such as hospitals and farming and fishing villages, and provide integrated services of medical and rehabilitation movements that allow exercise data to be managed in an integrated manner. To this end, interdisciplinary experts should participate in the convergence development of e-sports and rehabilitation exercise.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. e-스포츠의 실태 및 재활운동의 한계
Ⅲ. 재활운동의 개선방안
Ⅳ. e-스포츠와 재활운동의 융합방안
Ⅴ. 결론 및 제언
References

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

김명미,장기영. (2023).AI기반 메타버스를 활용한 지체장애인의 e스포츠와 재활운동 융합방안. 한국전자통신학회 논문지, 18 (4), 715-722

MLA

김명미,장기영. "AI기반 메타버스를 활용한 지체장애인의 e스포츠와 재활운동 융합방안." 한국전자통신학회 논문지, 18.4(2023): 715-722

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제