학술논문
실감형 콘텐츠 작동을 위한 모션 기반 4D 특수효과 장치 제어
이용수 46
- 영문명
- (Motion-based Controlling 4D Special Effect Devices to Activate Immersive Contents )
- 발행기관
- 한국스마트미디어학회
- 저자명
- 김광진(Kwang Jin Kim) 이칠우(Chil Woo Lee)
- 간행물 정보
- 『스마트미디어저널』Vol8, No.1, 51~58쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2019.02.28
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국문 초록
본 논문은 펄스폭 변조(PWM, Pulse Width Modulation) 방법을 이용하여 4D 콘텐츠의 특수효과용 물리장치들을 제어하
는 제스처 응용 방법에 대해 기술한다. 적외선 센서를 통해 인식되는 사용자 동작은 3D 콘텐츠 제어를 위한 명령어로 해석되고 특수효과를 발생시키는 장치를 제어하여 물리적인 자극을 사용자에게 재현한다. 이와 같이 NUI(Natural User Interface) 기법을 이용하여 콘텐츠를 제어하게 되면 사용자의 콘텐츠에 대한 직접적인 몰입감이 증대되어 사용자에게 고도의 흥미와 관심을 제공할 수 있다. 제안하는 방법의 효율성을 측정하기 위해 적외선 센서를 이용한 모션인식과 애니메이션 컨트롤러의 파라미터를 제어하여 이벤트를 전달하는 PWM 기반 실시간 선형제어 시스템을 구현하였다.
영문 초록
This paper describes a gesture application to controlling the special effects of physical devices for 4D contents using the PWM (Pulse Width Modulation) method. The user operation recognized by the infrared sensor is interpreted as a command for 3D content control, several of which manipulate the device that generates the special effect to display the physical stimulus to the user. With the content controlled under the NUI (Natural User Interface) technique, the user can be directly put into an immersion experience, which leads to provision of the higher degree of interest and attention. In order to measure the efficiency of the proposed method, we implemented a PWM-based real-time linear
control system that manages the parameters of the motion recognition and animation controller using the infrared sensor and transmits the event.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 사용자 손 제스처 인식
Ⅲ. 제스처 인터페이스에 의한 특수효과 제어
Ⅳ. 시제품 제작 및 실험결과
Ⅴ. 결 론
키워드
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