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학술논문

입력키와 오브젝트 스테이트 정보를 이용한 게임동영상 재생 방법

이용수 3

영문명
A Game Streaming Video Replaying Method Using Informations of Input-Keys And Object States
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이승원(Seung Won Lee) 이상준(Sang Joon Lee)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제29권 4호, 149~156쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2016.12.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

In this paper, we propose a method for replaying game streaming video using informations of input-key and object states. Up to the present, the played game contents have been just recorded and replayed for game streaming video recording function provided by the game company, this required a large volume of storage device. By the proposed method, it is more efficient for sharing the game informations between the users and game companies, and between the users and other users because it need much less storage device than the present method. And also the game user can handle the additional game informations.

목차

1. 서론
2. 동영상 제작 방식
3. 입력키와 오브젝트정보를 이용한 재생동영상 제작 방식
4. 구현 및 평가
5. 결론

키워드

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APA

이승원(Seung Won Lee),이상준(Sang Joon Lee). (2016).입력키와 오브젝트 스테이트 정보를 이용한 게임동영상 재생 방법. 한국컴퓨터게임학회논문지, 29 (4), 149-156

MLA

이승원(Seung Won Lee),이상준(Sang Joon Lee). "입력키와 오브젝트 스테이트 정보를 이용한 게임동영상 재생 방법." 한국컴퓨터게임학회논문지, 29.4(2016): 149-156

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