학술논문
스마트폰 어플리케이션을 이용한 박자 맞추기 게임이 발달 지연 아동의 실행기능에 미치는 효과
이용수 88
- 영문명
- Effects of Beat-Keeping Game Through Smartphone Applications on Executive Functions of Children With Developmental Delays
- 발행기관
- 대한신경계작업치료학회
- 저자명
- 설예림(Sul, Ye-Rim) 김진경(Kim, Jin-Kyung) 박소연(Park, So-Yeon) 강대혁(Kang, Dae-Hyuk)
- 간행물 정보
- 『재활치료과학』제11권 제3호, 81~92쪽, 전체 12쪽
- 주제분류
- 의약학 > 의학일반
- 파일형태
- 발행일자
- 2022.08.31
4,240원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
목적 : 본 연구는 발달 지연 아동을 대상으로 스마트폰 어플리케이션의 박자 맞추기 게임이 실행기능향상에 미치는 효과를 알아보고자 하였다.
연구방법 : 본 연구는 발달 지연 아동 3명을 대상으로 개별 사례 연구 방법 (Single-subject experimental research design) 중 ABA설계를 사용하였다. 독립 변인은 박자 맞추기 게임으로, 노래가 나오는 화면을보고 화면에서 나타나는 검은색 타일을 누르는 게임이다. 박자 맞추기 게임은 주 3회기, 휴식 시간포함 20분 동안 총 7회기 진행하였다. 종속 변인은 박자 맞추기 게임이 대상자의 실행기능 향상에효과가 있는지 알아보기 위하여 매 회기 ‘시각운동속도’를 측정하였고, 중재 전·후에는 ‘아동 색 선로검사(Children’s Color Trails Test: CCTT)’와 ‘토막짜기(Block design)’, ‘숨은 그림 찾기(Finding hidden picture)’검사를 실시하였다.
결과 : 연구 결과는 3명의 대상자 모두 독립 변인인 박자 맞추기 게임의 수행도가 향상되었고, 종속 변인인‘시각운동속도’, ‘시각 주의력’, 집중력의 실행기능도 향상된 것을 확인할 수 있다.
결론 : 본 연구 결과, 박자 맞추기 게임이 발달 지연 아동의 실행기능 향상에 효과적인 중재 방법임을확인할 수 있었다. 이를 기초로 학습에 대한 동기 부여가 어렵고 집중력이 부족한 발달 지연 아동을대상으로 학습 및 중재에 효과적인 다양한 어플리케이션의 개발과 적용이 이루어지길 기대해 본다.
영문 초록
Objectives : This study aimed to investigate the effect of beat-keeping games in smartphone applications on improving executive functions in children with developmental delays.
Methods : Three children diagnosed with developmental delay were included in this study. The ABA design used a single-subject experimental research design. The independent variable was the beat-keeping game. The game was held three times a week for a total of seven times for 20 minutes, including breaks. The dependent variable, “Visual-motor speed,” was measured every session to assess if the beat-keeping game was effective in improving the participant’s executive function. Further, before and after the intervention, “Children’s Color Trails Test (CCTT)”, “Block design,” and “Finding hidden picture” were measured.
Results : All three participants showed improvement in the performance of the beat-keeping game and the executive functions of “Visual-motor speed” and visual attention.
Conclusions : Based on the results of this study, various effective applications for learning and intervention can be developed and applied to children with developmental delays who have difficulty in motivating themselves and lack attention.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구 결과
Ⅳ. 고 찰
Ⅴ. 결 론
키워드
해당간행물 수록 논문
- 장애청소년의 전환프로그램
- Item-Level Psychometrics of the 12 Items of the Coping Orientation to Problems Experienced Scale
- 스마트폰 어플리케이션을 이용한 박자 맞추기 게임이 발달 지연 아동의 실행기능에 미치는 효과
- 뇌성마비 아동의 섭식 평가 항목 개발
- 혀 운동(tongue exercise)이 연하장애를 가진 뇌졸중 환자에게 미치는 효과
- Effects of the Tele-Monitoring With the Speech-to-Text Application on Occupational Balance in Healthy Adults : Feasibility Study
- 근전도를 활용한 뇌졸중 환자의 상지 운동 및 기능 평가에 관한 고찰
참고문헌
관련논문
의약학 > 의학일반분야 BEST
- 교육전담간호사가 주도하는 임상현장교육 프로그램이 신규 간호사의 간호업무성과와 교육 만족도에 미치는 효과
- 간호대학생의 MBTI 성격유형별 의사소통능력, 자아존중감, 학업성취도의 관계
- 일반인을 위한 해부학 만화
의약학 > 의학일반분야 NEW
- Glucocorticoids improve sperm performance in physiological and pathological conditions: their role in sperm fight/flight response
- A comprehensive review of the mental spine
- The anatomical variations of median nerve in Shiraz, Iran
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!