Implementation of a Personalized Music Content Creation Platform Utilizing Emotion Recognition Technology and Generative AI
이용수 52
- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 이정빈(Jung-Bin Lee) 김민진(Min-Jin Kim) 박진완(Jin-Wan Park)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제37권 3호, 27~37쪽, 전체 11쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.09.30
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목차
해당간행물 수록 논문
- Standardization and Implementation of Map Characteristics in Survivor-like Games
- Implementation of a Personalized Music Content Creation Platform Utilizing Emotion Recognition Technology and Generative AI
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- Enhancing Coordination in Racing Games: The Impact of Sub-Optimal Partner Awareness and Agent Personalization
- Mobile Photo-based 3D Modeling of Power lines and Accuracy Experiments
- Hybrid Synchronization Method in Real-time Online Games
- Implementation of a Music Generation System Through Automatic Text Prompt Generation: Focusing on Emotion Analysis Through Music Analysis and Lyrics Analysis
- Exploring Generative AI in Digital Video Production
- Strategic Development of the Game Industry in Jeollanam-do: Regional Competitiveness and Talent Cultivation
- A Study on Visual Art Production through Collaborative Image Generation Using Artificial Intelligence and Unreal Engine
참고문헌
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