학술논문
시각 장애인의 메타버스 접근 개선 가능성에 관한 연구
이용수 18
- 영문명
- Possibility of increasing Blind People’s Metaverse accessibility: Focusing on XR, Alternative Senses
- 발행기관
- 경희대학교 산학협력단 예술디자인연구원
- 저자명
- 강주석(Joo Suk Kang) 이동민(Dong Min Lee)
- 간행물 정보
- 『예술· 디자인학연구』Vol.26 No.2, 143~151쪽, 전체 9쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 예술일반
- 파일형태
- 발행일자
- 2023.12.31
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국문 초록
본 연구는 최근 새롭게 등장한 시각 정보전달 매체의 하나인 메타버스 플랫폼 시장에서 시각 장애인이 보다 효과적으로 참여하고 소통할 수 있도록 접근성을 개선하는 방안을 탐구하는 데 중점을 두고 있다. 메타버스는 가상현실및 증강 현실 기술을 통해 구축된 디지털 공간으로, 다양한 활동과 상호 작용이 이루어지는데, 이에 시각 장애인이 적극적으로 참여하기 위해서는 특별한 고려가 필요하다.
현재 메타버스는 시각 자료가 가장 중요한 구성요소이 지만 미래 가상현실은 경험 요소를 다양하게 접목하여 새로운 콘텐츠로 지속적인 발전을 할 것으로 예상한다. 가상공간에서 가장 중요한 요소는 시각과 청각이며 여기에 촉각을 보완한다면 시각장애인에게 더 나은 경험을 제공 하기에 충분할 것으로 보인다.
영문 초록
This research focuses on exploring ways to enhance accessibility for individuals with visual impairments in the emerging metaverse platform market, which is one of the recently introduced visual information delivery mediums. The metaverse is a digital space built through virtual reality and technologies, facilitating various activities and interactions. To actively involve individuals with various impairments, special considerations are necessary.
Currently, the metaverse places significant importance on visual information, but the future of virtual reality is expected to continuously evolve by incorporating diverse experiential elements into new content. In virtual spaces, vision and hearing are the most crucial elements, and supplimenting them with tactile feedback appears to be sufficient for providing a better experience for individuals with visual impariments.
목차
1. 서론
2. 시각 장애의 이론적 고찰
3. 시각 장애인의 메타버스 접근성
4. 결론
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