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디피(Diffy) 게임을 활용한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발

이용수 2

영문명
Development of Distance Education Programs Utilizing Diffy Game for the Math Gifted Students in Elementary School
발행기관
대한수학교육학회
저자명
이윤영 송상헌
간행물 정보
『학교수학』제15권 제1호, 121~136쪽, 전체 16쪽
주제분류
사회과학 > 교육학
파일형태
PDF
발행일자
2013.03.31
4,720

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 수학영재 프로그램의 특성과 원격 영재교육의 특성을 결합한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발을 목적으로 한다. 이를 위해 원격교육에 투입하는 프로그램 개발의 준거를 설정하고 원격교육용 프로그램의 절차 모형을 구안하였다. 이에 따라 디피(Diffy) 게임을 활용한 원격교육용 초등수학영재 프로그램을 개발하였고, 이를 실제 현장에 적용하여 얻은 결과를 초등수학영재 프로그램, 원격교육용 프로그램으로서의 두 가지 측면의 분석기준을 이용하여 프로그램 개발의 타당성을 검증하였다. 본 연구는 이 프로그램이 원격교육이라는 방식을 통하더라도 고차원적인 수준의 다양한 수학적 사고력을 신장시킬 수 있고, 토론방이나 성찰 저널을 통해 적극적인 수학적 의사소통 활동에도 기여하는 부분이 있음을 확인하였다.

영문 초록

The purpose of study was to develop distance education programs that combine the characteristics of the programs for the math gifted students. To this end, the first is to establish the standards for the development of distance programs for the math gifted students. The second is to develop the distance education programs for the elementary school math gifted students according to the program procedure models for distance education. The third is to apply the programs developed to actual distance education field and analyze the results to verify the validity of the programs. This program can increase high-level mathematical thinking power even though it is the distance education, not the face-to-face education. Second, this program make contributions to active mathematical communication through newsgroup or reflective journals. Third, the use of Diffy Game facilitates the selection of in-depth contents, which will in turn enable the development of intensive programs.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구 방법 및 절차
Ⅳ. 연구의 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌

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이윤영,송상헌. (2013).디피(Diffy) 게임을 활용한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발. 학교수학, 15 (1), 121-136

MLA

이윤영,송상헌. "디피(Diffy) 게임을 활용한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발." 학교수학, 15.1(2013): 121-136

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