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고전시가의 대중문화콘텐츠화를 위한 기획과 실천방향

이용수 712

영문명
Directions for Planning and Practice for Korean Classical Poetry as Popular Cultural Contents
발행기관
한국고전연구학회
저자명
이호섭(Lee, Ho-seob)
간행물 정보
『한국고전연구(韓國古典硏究)』제37권, 37~75쪽, 전체 39쪽
주제분류
인문학 > 문학
파일형태
PDF
발행일자
2017.05.30
7,480

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본고에서는 고전시가의 대중화를 위한 기존 문화콘텐츠의 성과를 검토하고, 다변화하는 현대인의 코드를 능동적으로 맞추기 위한 새로운 기획과 실천방향을 각매체별로 궁구해 보고자 하였다. 먼저, 고전시가를 영화나 애니메이션ㆍ방송ㆍ게임ㆍ대중가요 등 여러 형태의 콘텐츠로 연동시키기 위한 기초 작업으로서 스토리텔링을 창작하고, 이것을 바탕으로 콘텐츠 솔루션으로서의 스토리보드(story board) 제작이 필요함을 제안하였다. 이어서 일반인은 물론 학생들이 쉽게 접근할 수 있는 매체인 만화는 기지화(基 地化)하여 통합DB로 관리하고, 콘텐츠산업 총 매출액 중 가장 큰 비율을 차지하고 있는 출판 부문에서는, 책이 지식의 창고만이 아니라 장난감이 되고 소장품이 되며 인터넷과 모바일로 들어가는 창구 역할을 하는 등, 개별 콘텐츠를 연결하는 망(網)의 중심에 서도록 하는 새로운 플랫폼(platform)이 되도록 ‘전자고전시가집 (電子古典詩歌集)’을 개발할 필요도 제시하였다. 나아가 이러한 여러 매체들의 특성에 기하여 원천소스 개발에서부터, 전문 작가의 스토리텔링 창작, 전문가집단의 스토리보드 제작, 아웃소싱의 단계를 거치는 멀티소스멀티유스(MSMU) 개념을 실현할 ‘고전시가 대중화 시스템’을 제안함으로써 이 논의를 마무리하였다.

영문 초록

The present study aims to examine the achievements of conventional cultural contents aimed at the popularization of Korean classical poetry, and discuss possible new directions for planning and practice of different types of media to allow for a proactive response to the ever-diversifying preferences of contemporary society. First, the present study raised the need for storytelling as the foundation on which Korean classical poetry may be turned into various types of contents, such as movies, animations, broadcasts, games, and pop songs, based on which story boards need to be created as contents solutions. Next, the present study raised the need to manage comic books, which are the medium most easily accessible to students and the public in general, through an integrated DB, and to develop ‘electronic classical poetry compilations’ to allow for books to serve not only as warehouses for knowledge but also as toys, collectibles, and as windows to the Internet and mobile worlds, becoming a new platform central to the network connecting individual content types. Lastly, the present study will propose a ‘system for popularization of Korean classical poetry’ wherein the steps of source development, storytelling creation by professional writers, storyboard production by a panel of experts, and outsourcing are followed for individual media to realize the concept of multi-source multi-use (MSMU).

목차

1. 서론
2. 고전시가의 문화콘텐츠화 양상
3. 고전시가 콘텐츠의 대중화
3-1. 미디어융합 콘텐츠-기획방향
3-2. 확산전략-실천방향
4. 결론

키워드

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APA

이호섭(Lee, Ho-seob). (2017).고전시가의 대중문화콘텐츠화를 위한 기획과 실천방향. 한국고전연구(韓國古典硏究), 37 , 37-75

MLA

이호섭(Lee, Ho-seob). "고전시가의 대중문화콘텐츠화를 위한 기획과 실천방향." 한국고전연구(韓國古典硏究), 37.(2017): 37-75

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