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학술논문

스마트 미디어 기반의 온라인 미술관 예술 감상 프로그램 콘텐츠 개발 사례 연구

이용수 526

영문명
The Case Study of Contents Development for Online Museum Art Appreciation based on Smart Media
발행기관
한국IT서비스학회
저자명
양연경(Yeon Kyoung Yang)
간행물 정보
『한국IT서비스학회지』한국IT서비스학회지 제16권 제1호, 139~162쪽, 전체 24쪽
주제분류
경제경영 > 경영학
파일형태
PDF
발행일자
2017.03.30
5,680

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Museums contain a significant meaning as a place that reflects empirical knowledge that have been accumulated socially and scientifically in overall life of the public and provides the opportunity to enjoy prestigious culture, while serving as the extended place of education. The first objective of this study is to increase the accessibility of general public through the development of online museum programs as service contents and to present the ultimate direction the development of in art appreciation contents that can effectively expand the infrastructure of culture and art. Second, the effectiveness of online art appreciation programs by registered private museums, which continuously develop smart media-based online museum contents and systemization of archive as the distribution rate of smart devices is increased due to generalization of digital environments, was analyzed by each case to examine the objective distinctions strategies. Third, in terms of museum visitors and smart contents users, this study examines the expected effects of popular distribution by seeking various ways that can enhance the desired exhibit appreciation and autonomous utilization of educational programs, while not being restricted by the physical accessibility and limitation of space at the museums. The subjects of this study included cases of BoroomSan Museum, Savina Museum of Contemporary Art, Imageroot, Sangwon Museum of Art, Hello Museum, etc. and the online smarts contents art appreciation educational programs by registered private museums were analyzed. Results expected to achieve from such processes are as follows. First, the possibility to expand cultural participation in museum exhibition appreciation and museum education infrastructure became widen. Second, the educational program resources can be utilized as the culture and art asset that strengthens the museums’ responsibilities in their social role. Third, museum archive can be constructed in more systematic way, and the efficiency of museum archive system can be enhanced to maintain the museum collection database in a consistent format. Fourth, the museum’s smart contents users’ continued access to museum’s online contents may induce the exhibition effect of the site and voluntary participation in education, and can also expect an economic synergy effect as the users become potential visitors that may actually visit the museum in the future.

목차

1. 서 론
2. 미술관의 사회적 역할과 콘텐츠 큐레이션 고찰
3. 스마트IT 기반의 미술관 콘텐츠 개발 현황
4. 온라인 미술관 예술 감상 스마트 콘텐츠 기획 및 개발 사례 분석
5. 미술 감상 스마트 콘텐츠 구축과 큐레이션의 시사점
6. 결 론

키워드

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APA

양연경(Yeon Kyoung Yang). (2017).스마트 미디어 기반의 온라인 미술관 예술 감상 프로그램 콘텐츠 개발 사례 연구. 한국IT서비스학회지, 16 (1), 139-162

MLA

양연경(Yeon Kyoung Yang). "스마트 미디어 기반의 온라인 미술관 예술 감상 프로그램 콘텐츠 개발 사례 연구." 한국IT서비스학회지, 16.1(2017): 139-162

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