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구조물 실감 체험을 위한 야외 증강현실 기반의 3D 시각화 어플리케이션 개발

이용수 74

영문명
Development of Outdoor Augmented Reality Based 3D Visualization Application for Realistic Experience of Structures
발행기관
한국전자통신학회
저자명
이영재(Young-Jae Lee) 김응곤(Eung-Kon Kim)
간행물 정보
『한국전자통신학회 논문지』제10권 제2호, 305~310쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 전자/정보통신공학
파일형태
PDF
발행일자
2015.02.28
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

최근 증강현실 기술이 발전함에 따라 다양한 산업분야에 활용되고 있으며, 특히 건축분야에서 구조물과 인간의 상호 작용에 큰 영향을 미치고 있다. 본 논문에서는 야외 증강현실 기술을 이용하여 구조물을 실감 체험하기 위한 3D 시각화 시스템을 제안한다. 제안된 어플리케이션은 야외 증강현실 기술을 이용하여 현장에서 미래에 건설될 고층빌딩, 교량, 선박 등의 구조물을 주위환경을 고려하여 증강시켜 시각화함에 따라 완공 후의 구조물을 정확하게 사용자에게 제공할 수 있어, 기존의 방식에 비해 훨씬 실감 있는 정보를 제공하며, 몰입감을 줄 수 있다.

영문 초록

Recently, as AR(Augmented Reality) technology develops, it is used in field of diverse industry and specially affects structures and human interaction in field of architecture. This paper proposes 3D visualization application for realistic experience of structures by using outdoor AR technology. Proposed application visualizes structures such as high buildings, bridges, ships, and so on to be constructed in future, considering ambient environment by using outdoor AR technology, provides precisely user structures after completing construction and offers more realistic information and immersion as compared with previous methods.

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 구조물 실감 체험을 위한 야외 증강현실 기반의 3D 시각화 어플리케이션 개발
Ⅳ. 결 론

키워드

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APA

이영재(Young-Jae Lee),김응곤(Eung-Kon Kim). (2015).구조물 실감 체험을 위한 야외 증강현실 기반의 3D 시각화 어플리케이션 개발. 한국전자통신학회 논문지, 10 (2), 305-310

MLA

이영재(Young-Jae Lee),김응곤(Eung-Kon Kim). "구조물 실감 체험을 위한 야외 증강현실 기반의 3D 시각화 어플리케이션 개발." 한국전자통신학회 논문지, 10.2(2015): 305-310

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